SwiftUI 中实现共享跨平台(iOS/macOS)代码
在SwiftUI中构建应用程序的主要吸引力在于能够跨平台共享 UI 代码,尤其是 iOS 和 macOS。它并不完美,您经常需要进行一些#if os()
检查,但是当它起作用时,它确实很棒。在 SwiftUI 出现之前,您已经可以在 iOS 和 macOS 之间共享大量(非 UI)代码。许多系统框架在两个平台上都可用,例如Foundation和Core Data。偶尔会存在 API 差异,但它们很少会带来很大的负担。
在开发跨平台 SwiftUI 应用程序时,最大的问题是当您需要在 macOS上使用AppKit和在 iOS上使用UIKit时。通常,您需要的 API(因为 SwiftUI 中没有它们)完全不同。但是,有时 API几乎相同,但只是不同,以至于需要分支到特定于平台的代码路径。一个很好的例子是UIPasteboard
在 iOS 和NSPasteboard
macOS 上。
在我正在开发的这个跨平台 SwiftUI 应用程序中,我希望允许用户从表格视图中复制一些文本。两个平台共享 UI 代码,但不共享底层复制功能——因为我们需要在 macOS 上使用 AppKit,在 iOS 上使用 UIKit。但我想保持调用站点的复制操作代码干净,无需进行大量#if os()
检查。为此,您可以巧妙地 使用typealias
.